《星球大战:前线》续作将加入单人战役

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更新时间:2021-09-16

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《星球大战:前线》续作将加入单人战役

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《星球大战:前线》做为该电影的改篇游戏,开售以后遭受影片粉絲和FPS游戏玩家的亲睐。

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本文摘要:《星球大战:前线》做为该电影的改篇游戏,开售以后遭受影片粉絲和FPS游戏玩家的亲睐。

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《星球大战:前线》做为该电影的改篇游戏,开售以后遭受影片粉絲和FPS游戏玩家的亲睐。殊不知在玩游戏过游戏以后,非常大一部分游戏玩家反映游戏空洞无物,缺乏深层,没单人战役,游戏的人气值也是一落千丈。

以前有信息称作2020年EA手游大作是该系列产品游戏的第二部著作。前不久EA在新闻媒体采访中谈及了一些有关这些方面的关键点。针对缺乏深层和没单人战役,EA答复她们自然听见了这种系统对。

在这周稍早的投资者主题活动上,EA项目投资意味着Chiris Evenden讲到《星球大战:前线2》的研发团队早就意识到这种“不正确”,但神作怎样弥补和整修,他自己如今拒不接受表露。Evenden还觉得虽然有的人对《星球大战:前线》“有好点子”,但这个游戏還是得到了巨大的成功,销售量高达了1400万件,沦落《星球大战》游戏在历史上销售量最少的游戏之一。

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自然還是有转型的室内空间。《星球大战:前线2》近期曾被EA讲过,CFO Blake Jorgensen答复研发团队已经期待产品研发确保带来一个“极其比较丰富和沉溺于的感受”。《星球大战:前线2》的全球“将更高更优,另外还将运用新上映的电影中的內容”。

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对于是哪一部影片,EA没提及,但是《星球大战:前线》本身游戏仅有收录与了原星战电影三部曲。《星球大战:前线2》研发团队除开DICE外,也有EA Motive个人工作室联合开发,也就是前育碧游戏《刺客信条》女制片人宣布创立的新个人工作室。DICE的优势還是制做多的人,大家推论Motive个人工作室理应是部门管理游戏的单人战役一部分。

《星战前线》没单人战役的难题促使很多剧情向的游戏游戏玩家抵触,尤其是该系列产品本来便是一部故事情节精彩纷呈极其的影片。殊不知神作不容置疑不容易重进单人战役了,游戏玩家们還是一起期待吧。


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